Finns i sjön regler är enkla nog för en fyraåring och ändå roliga för en vuxen: du frågar en medspelare efter en valör, får korten om hen har dem och fiskar annars ur högen i mitten. Den som samlar flest fyrtal vinner. Här får du reglerna steg för steg, med exempel från köksbordet.

Hur många kort? 7 kort om ni är 2–3, 5 kort om ni är fler.

Antal spelare 2–6 (bäst med 3–5)
Ålder Från cirka 4 år
Speltid 10–15 minuter
Kortlek Vanlig lek med 52 kort

Vad går Finns i sjön ut på?

Finns i sjön går ut på att samla fyra kort av samma valör – ett fyrtal – och den som har flest fyrtal när spelet är slut vinner. Du gör det genom att fråga de andra vid bordet efter kort du redan har på handen. Har de kortet måste de ge dig det. Har de det inte får du fiska ett nytt kort ur högen i mitten, som kallas sjön.

Tänk dig att Elsa sitter med två sexor. Hon vänder sig till Noah och frågar om han har några sexor. Noah har en, och den måste han lämna över. Nu har Elsa tre sexor och får fråga igen, den här gången kanske Alma. Säger Alma ”Finns i sjön!” drar Elsa ett kort ur högen och turen går vidare.

Det är hela idén. Spelet blandar tur och minne på ett sätt som fungerar för barn från ungefär fyra år, eftersom det enda som krävs är att kunna känna igen siffror och bilder på korten. Samtidigt finns det något att vässa för den som är äldre: den som kommer ihåg vem som frågade efter vad har ett tydligt övertag.

Ett parti tar tio till femton minuter, vilket gör Finns i sjön till ett kortspel som passar bra medan maten står i ugnen eller som sista aktivitet före läggdags. Ni behöver ingenting annat än en vanlig kortlek och ett bord, och det spelar ingen roll om ni är två eller sex personer.

Många vuxna minns spelet från sin egen barndom men blandar ihop några detaljer, till exempel om man får fråga efter ett kort man inte själv har eller om spelet tar slut när någon får tom hand. Avsnitten nedan reder ut exakt hur reglerna ser ut, så att alla vid bordet spelar efter samma regelbok.

Hur många kort ska man ha i Finns i sjön?

Ni ska ha sju kort var om ni är två eller tre spelare och fem kort var om ni är fyra eller fler. Det är den vanligaste fördelningen i svenska och engelska regelkällor, och den fungerar bra i praktiken. Med få spelare behövs fler kort på hand för att det ska bli några träffar alls, och med många spelare blir sjön annars för liten.

Antal spelare Kort per spelare Kort kvar i sjön
2 7 38
3 7 31
4 5 32
5 5 27
6 5 22

Frågan ”hur många kort i Finns i sjön” har alltså två svar beroende på hur många ni är, och det är där de flesta osäkerheter uppstår. I en del hem delar man alltid ut sju kort när man är två och fem kort i alla andra fall, även vid tre spelare. Båda sätten är godkända – välj ett och håll er till det under hela kvällen.

Antalet kort spelar roll för hur partiet känns. Sju kort på hand ger fler par redan från start och gör att barnen får napp oftare, vilket är skönt när de är små. Fem kort gör partiet mer oförutsägbart, eftersom en större del av leken ligger kvar i sjön och det tar längre tid innan någon kan lägga ner ett fyrtal.

Om Elsa, Noah och Alma spelar tre personer får de alltså sju kort var, 21 kort totalt, och 31 kort blir kvar i sjön. Kommer storasyster med som fjärde spelare byter ni till fem kort var. Då ligger 32 kort i sjön, och partiet blir lite längre.

Det finns ingen övre gräns för hur många kort du får ha på hand under spelets gång. Får du napp gång på gång kan handen växa till tio eller tolv kort, och det är helt i sin ordning. Många små händer har svårt att hålla så många kort, så låt gärna de yngsta lägga korten i en liten rad framför sig med baksidan upp, eller ställa dem lutade mot en bok.

Spelar ni med två lekar för att vara fler än sex? Det går, men det brukar bli rörigt när det plötsligt finns åtta kort av varje valör. Håll er hellre till en lek och max sex spelare, eller dela upp er vid två bord.

Så delar ni ut och startar

Blanda leken, dela ut korten ett i taget medurs och lägg resten i mitten med baksidan upp. Sedan kan spelet börja. Några småsaker gör starten smidigare när det sitter barn vid bordet.

  1. Blanda ordentligt. Låt gärna ett av barnen blanda, även om det blir lite skevt – det är en del av charmen.
  2. Givaren delar ut ett kort i taget till varje spelare, med start hos den som sitter till vänster, tills alla har sju eller fem kort.
  3. Resten av leken läggs i mitten av bordet. Det är sjön.
  4. Alla tittar på sina kort utan att visa dem för de andra.
  5. Har någon redan ett fyrtal på hand läggs det ner öppet med en gång, innan första frågan ställs.

Det sista steget glöms ofta bort. Elsa som fått fyra åttor direkt i given ska lägga ner dem framför sig och räkna dem som sitt första fyrtal. Hon får inte spara dem för att lura de andra.

Sjön – varför resten av leken ligger i mitten

Sjön är högen med kort som blir över efter given, och därifrån fiskar ni när någon inte har den valör ni frågar efter. Utan sjön skulle spelet snabbt låsa sig: ingen skulle få nya kort, och den som har otur i given skulle sitta fast.

Högen ligger med baksidan upp så att ingen ser vad som kommer. I många familjer sprider man i stället ut korten huller om buller mitt på bordet, så att det verkligen ser ut som en sjö att fiska i. Det är samma regel, bara roligare för de minsta, som gärna vill välja ”sitt” kort i röran.

Vem börjar?

Spelaren till vänster om givaren börjar, och sedan går turen medurs runt bordet. Det är den vanliga ordningen i de flesta kortspel och den enklaste att komma ihåg.

Många hem låter i stället den yngsta börja, eller den som senast vann. Alla varianter fungerar lika bra, eftersom den som börjar inte har någon större fördel. Bestäm bara i förväg, annars blir det diskussion när Alma och Noah båda tycker att det är deras tur.

Hur frågar man – och vad måste man lämna ifrån sig?

Du frågar en namngiven medspelare efter en valör du själv har, och den som har kort av valören måste ge dig alla. Enkelt i teorin, men det är i själva frågandet som de flesta regeltvister uppstår. Här är turen uppdelad i sina fyra delar, så att du kan svara direkt när barnen undrar hur man spelar Finns i sjön.

Du måste själv ha kortet du frågar efter

Du får bara fråga efter en valör som du redan har minst ett kort av på handen. Har du en dam får du fråga efter damer. Har du ingen sjua får du inte fråga efter sjuor, hur gärna du än vill.

Regeln finns för att spelet ska handla om att bygga vidare på det man har, inte om att gissa vilt. Den gör också att en fråga avslöjar något: när Noah frågar efter knektar vet alla vid bordet att han har minst en knekt. Det är den informationen ni sedan kan använda.

Har ni sju kort var är det inte fusk att fråga efter en valör du bara har ett kort av – det är själva poängen med spelet. Ett enda kort räcker som biljett.

Träff: du får alla kort av den valören och frågar igen

Har den tillfrågade ett eller flera kort av valören måste hen lämna över allihop, och du får sedan ställa en ny fråga. Det spelar ingen roll om det är ett kort eller tre – allt ska över bordet.

Säg att Elsa frågar Alma efter femmor. Alma har två femmor och ger båda till Elsa, som nu har tre. Eftersom Elsa fick napp behåller hon turen. Hon får fråga igen, antingen Alma en gång till eller Noah, och efter vilken valör hon vill så länge hon har den på hand.

Den som blir tillfrågad får inte hålla tillbaka ett kort. Att ge en av två femmor och behålla den andra är det vanligaste fusket bland små barn, oftast av ren glömska. Ett bra sätt att undvika det är att den som frågar får titta igenom motståndarens kort tillsammans med ett äldre barn eller en vuxen, åtminstone de första gångerna ni spelar.

Turen fortsätter så länge du får träff. Det är fullt möjligt att fråga tre, fyra gånger i rad och lägga ner ett fyrtal innan någon annan har hunnit göra något alls.

”Finns i sjön!” – när du måste fiska

Har den tillfrågade inga kort av valören svarar hen ”Finns i sjön!”, och du måste dra ett kort från högen i mitten. Det är här spelet fått sitt namn: kortet du letar efter finns inte hos medspelaren utan möjligen i sjön.

Du drar det översta kortet ur högen, eller ett valfritt kort om ni har spridit ut sjön över bordet, och lägger det till din hand utan att visa det. Sedan går turen vidare medurs till nästa spelare. I en del hem går turen i stället till den som just sa ”Finns i sjön!”, vilket ger den som slapp lämna kort en liten belöning. Bestäm i förväg vilket ni kör med.

Den som svarar ska säga det högt och tydligt. Det är en del av nöjet, särskilt för barnen, och det gör också att alla vid bordet hör att den tillfrågade inte har valören. Noah som säger ”Finns i sjön!” på Elsas fråga om kungar talar om för Alma att det inte finns några kungar hos honom – ännu.

Är sjön tom när du ska fiska drar du helt enkelt inget kort, och turen går vidare.

Fiskar du upp rätt kort får du fortsätta

Drar du ett kort av exakt den valör du frågade efter visar du det för de andra och får fråga igen. Det kallas ofta för napp från sjön och räknas precis som en träff hos en medspelare.

Elsa frågade efter kungar, fick ”Finns i sjön!” och drar – en kung. Hon visar kortet, lägger det på handen och ställer en ny fråga. Drar hon i stället en trea behåller hon trean i tysthet och turen går vidare.

Viktigt är att det ska vara samma valör du frågade efter. Drar du ett kort som passar med något annat på handen får du inte fortsätta, även om det var ett bra kort. Barn har ofta svårt att förstå den skillnaden första gången, så säg gärna högt: ”Du frågade efter kungar, fick du en kung?”

Vad är ett fyrtal och när lägger man ner det?

Ett fyrtal är fyra kort av samma valör, till exempel alla fyra nior, och det läggs ner öppet på bordet så fort du har det. Du behöver inte vänta på din tur och du får inte spara det på handen. Fyrtalen är det ni räknar när spelet är slut, så varje nerlagt fyrtal är ett poäng i din hög.

Det finns tretton valörer i en lek – ess, två till tio, knekt, dam och kung – och alltså tretton fyrtal att samla på. Färgen spelar ingen roll. Fyra tior är ett fyrtal oavsett om de är hjärter, spader, ruter och klöver, vilket är samma sak som att säga att det alltid är precis fyra av varje valör i leken.

Lägg fyrtalet i en snygg liten hög framför dig, med korten synliga, så att alla kan räkna. Elsa som lagt ner nior och damer har två fyrtal framför sig, och de andra kan se det utan att fråga. Det är också en trevlig belöning för barn att få bygga sin hög under spelets gång.

Fyrtalet räknas inte förrän det ligger på bordet. Sitter du med fyra treor på handen och glömmer att lägga ner dem kan någon i teorin fråga dig efter treor och ta alla fyra. Därför är den vanliga regeln att fyrtal läggs ner omedelbart, i samma ögonblick som du får det fjärde kortet – oavsett om det kom från en medspelare, från sjön eller redan i given.

När fyrtalet ligger på bordet är valören ute ur spelet. Du får inte fråga efter treor igen, eftersom du inte längre har några på handen, och ingen annan kan få tag på dem. Barn testar ibland att fråga efter en valör de just lagt ner, så påminn gärna om att korten på bordet inte räknas som handen.

Är du osäker på om ett barn har ett fyrtal, fråga hur många kort de har av valören. Räkna sedan tillsammans. Fyra betyder att det är dags att lägga ner, och det brukar följas av ett stort leende.

Hur slutar spelet och vem vinner?

Spelet slutar när alla tretton fyrtal ligger på bordet eller när sjön är tom, och den som har flest fyrtal vinner. Det är den enda regeln om vinst som behövs, men den missförstås ofta. Många tror att den som först blir av med sina kort har vunnit, och det stämmer inte.

Tänk på det så här: en tom hand är bara ett mellanläge. Om Elsa lämnar bort sina sista tre kort till Noah har hon inte vunnit någonting, hon har bara inga kort just nu. Noah däremot har kanske fått ihop ett fyrtal av det hon gav honom, och det är fyrtalen som räknas när ni summerar i slutet.

Vad händer då när någon får slut på kort mitt i spelet? Den vanligaste regeln är att spelaren drar fem nya kort ur sjön, om det finns så många kvar, och spelar vidare som vanligt. Räcker inte sjön drar hen det som finns. Är sjön helt tom står spelaren över, men behåller sina nerlagda fyrtal och är med i räkningen till slut.

Ett litet undantag är värt att nämna. Får du slut på kort under din egen tur, till exempel för att du just lade ner ditt sista fyrtal, drar du dina nya kort direkt och får fortsätta fråga. I en del hem låter man i stället turen gå vidare till nästa spelare, och det fungerar också bra så länge alla vet vad som gäller innan ni börjar.

Så här räknar ni när partiet är slut:

  1. Kontrollera att sjön är tom eller att alla tretton valörer ligger som fyrtal på bordet.
  2. Låt varje spelare räkna sina nerlagda fyrtal högt.
  3. Den med flest fyrtal vinner. Kort som fortfarande ligger på hand räknas inte alls.

Blir det lika, exempelvis fyra fyrtal var för Alma och Noah, delar de på vinsten. Vill barnen ha en tydlig vinnare kan ni spela en avgörande omgång, eller låta den som lade ner sitt sista fyrtal först vinna. Bestäm det gärna i förväg, för det är just i den stunden som lika resultat känns orättvist för den som förlorar.

Med tre spelare och sju kort var brukar ett parti ta 10–15 minuter, och det är lagom för att de flesta femåringar ska orka koncentrera sig hela vägen. Blir det för långt kan ni avsluta när sjön är tom och strunta i de valörer som fortfarande är utspridda på händerna.

Ett helt parti, drag för drag

Ett parti Finns i sjön mellan tre spelare tar ungefär tio minuter, och här följer början av ett sådant parti tur för tur. Elsa, Noah och Alma har sju kort var, och resten av kortleken ligger i sjön mitt på bordet. Elsa är yngst och får börja.

Tur 1. Elsa tittar på sin hand: två sexor, en knekt, en dam, en trea, en åtta och ett ess. Hon väljer den valör hon har flest av. ”Noah, har du några sexor?” Noah har en sexa och måste lämna den. Elsa har nu tre sexor och får fråga igen. ”Alma, har du några sexor?” Alma skakar på huvudet: ”Finns i sjön!” Elsa drar ett kort ur sjön. Det är en femma, så turen går vidare.

Tur 2. Noah har hört att Elsa samlar sexor och undviker dem. Han har två damer och frågar: ”Elsa, har du några damer?” Elsa suckar och lämnar sin dam. Noah frågar igen: ”Alma, har du några damer?” Alma har faktiskt en dam och ger den ifrån sig. Noah lägger ner fyra damer på bordet, ett fyrtal, och frågar en gång till. ”Elsa, har du några tvåor?” Elsa: ”Finns i sjön!” Noah fiskar en nia. Turen går vidare.

Tur 3. Alma har två kungar och en tia. ”Noah, har du några kungar?” Noah har ingen kung. ”Finns i sjön!” Alma drar ett kort och vänder upp det: en kung! Eftersom hon fiskade upp just det hon frågade efter visar hon kortet och fortsätter. ”Elsa, har du några kungar?” Elsa har den fjärde kungen och lämnar den. Alma lägger ner sitt första fyrtal. Hon frågar efter tior hos Noah, men får svaret ”Finns i sjön!”, drar en fyra och lämnar över turen.

Tur 4. Elsa frågar Noah efter sexor igen, för hon har fortfarande tre. Noah fick ingen sexa förra rundan och säger ”Finns i sjön!” Elsa drar en sjua. Inget napp.

Tur 5. Noah har nu två nior. ”Alma, har du några nior?” Alma ger en nia. ”Elsa, har du några nior?” Elsa har ingen. Noah fiskar en trea och turen går vidare.

Tur 6. Alma minns att Elsa frågade efter sexor i två rundor. Alma har ingen sexa själv, så hon kan inte fråga efter dem, men hon lägger det på minnet. I stället frågar hon Elsa efter tior. Elsa har en tia och lämnar den. Alma frågar Noah efter tior, får ”Finns i sjön!” och drar ett kort. Det är en sexa.

Tur 7. Elsa frågar Alma: ”Har du några sexor?” Alma måste lämna sexan hon just fiskade upp. Elsa lägger ner sitt första fyrtal och jublar. Hon frågar Noah efter treor, får en trea, frågar Alma efter treor och får svaret ”Finns i sjön!” Elsa drar en tvåa.

Tur 8. Noah har nu tre nior. Han frågar Elsa: ”Har du några nior?” Elsa har den fjärde nian, som hon fiskade upp tidigare utan att säga något. Hon lämnar den och Noah lägger ner sitt andra fyrtal. Ställningen är Noah 2, Alma 1, Elsa 1.

Tur 9. Alma har tre tior och frågar Noah, som nu har fiskat upp den sista tian. Han lämnar den motvilligt. Alma lägger ner sitt andra fyrtal. Ställningen är jämn mellan Alma och Noah.

Tur 10. Elsa har bara fyra kort kvar och frågar Noah efter ess. ”Finns i sjön!” Hon fiskar och får en femma, vilket ger henne ett par femmor. Partiet fortsätter så här tills sjön är tom eller alla tretton fyrtal är nerlagda.

Lägg märke till två saker i det här partiet. Alma vann tid på att komma ihåg vad Elsa frågat efter, och Noah fick sitt andra fyrtal genom att fråga den som nyss haft napp. Det är de två knep som gör störst skillnad, och även små barn lär sig dem snabbt om ni pratar högt om vad som händer.

Ord som används i spelet

Orden i Finns i sjön är få, men det underlättar mycket om alla vid bordet menar samma sak med dem. Särskilt skillnaden mellan valör och färg ställer till det för nybörjare, eftersom man aldrig frågar efter en färg i grundspelet.

Ord Vad det betyder Exempel
Valör Kortets siffra eller bild, oavsett färg. Det finns tretton valörer i en vanlig kortlek: ess, 2–10, knekt, dam och kung. ”Har du några åttor?” frågar efter valören åtta.
Färg Hjärter, ruter, spader eller klöver. Spelar ingen roll i grundreglerna. Hjärter åtta och spader åtta är samma valör men olika färg.
Fyrtal Fyra kort av samma valör, ett i varje färg. Det man samlar på och det som räknas till slut. Alla fyra kungar är ett fyrtal.
Sjön Högen med kort som blir över efter given och ligger med baksidan upp mitt på bordet. ”Finns i sjön!” betyder att du får dra därifrån.
Fiska Att dra ett kort ur sjön när den du frågade inte hade valören. Noah fiskar och får en knekt.
Hand Korten du håller i och som ingen annan får se. Med tre spelare har ni sju kort på hand från början.
Napp När du får kort, antingen av en medspelare eller ur sjön, och därför får fråga igen. Elsa fick napp på sexorna.
Lägga ner Att visa ett färdigt fyrtal öppet på bordet. Alma lägger ner sina tior.

Flera av orden har varianter. En del säger ”kvartett” i stället för fyrtal, vilket kommer från det besläktade spelet Kvartett, och en del barn säger ”fyra lika”. På engelska heter valör rank och fyrtal book, vilket är bra att veta om ni spelar med barn som lärt sig spelet som Go Fish.

Fem missförstånd som förstör spelet

De flesta bråk vid bordet beror på att spelarna har olika bild av fem enkla regler, inte på fusk. Går ni igenom dem innan ni börjar slipper ni nästan alla diskussioner, och de barn som redan kan Finns i sjön får en påminnelse.

1. Du måste ha kortet du frågar efter. Det här är den viktigaste regeln i hela spelet. Frågar Noah efter kungar måste han själv ha minst en kung på hand. Annars skulle det gå att fråga efter vad som helst och tömma andras händer på måfå, och då finns ingen anledning att minnas något. Har någon frågat efter en valör hen inte har brukar man låta turen gå vidare direkt.

2. Du måste ge ifrån dig alla kort av valören. Har Alma tre sjuor och Elsa frågar efter sjuor, ska alla tre över bordet. Det känns surt, men det är så spelet fungerar. Att smyga undan en sjua och bara ge en är det vanligaste sättet som barn fuskar på, ofta utan att förstå att det är fel.

3. Du får fortsätta när du får napp, oavsett varifrån. Får du kort av en medspelare frågar du igen. Fiskar du upp exakt den valör du frågade efter frågar du också igen. Många spelar bara med den första halvan, och då blir spelet långsammare och tråkigare. Fiskar du upp något annat är turen däremot slut, även om kortet råkar ge dig ett fyrtal.

4. Fyrtalet räknas inte förrän det ligger på bordet. Sitter du med fyra knektar på hand ska de ner direkt, för annars kan du faktiskt bli av med dem om någon frågar efter knektar. Det gäller också i slutet av spelet: ett fyrtal som glömts kvar på handen räknas inte när ni summerar. Påminn gärna små barn om att kolla sin hand varje gång de fått kort.

5. Du får inte fråga efter en valör du just lagt ner. Det låter självklart, men det händer. Har Elsa lagt ner fyra sexor finns inga sexor kvar att fråga efter, och hon har ju inte längre någon sexa på hand. Frågan är därför ogiltig enligt regel nummer ett. Samma sak gäller förstås en valör som någon annan har lagt ner.

Ett sjätte missförstånd, som redan nämnts i avsnittet om hur spelet slutar, är att den som blir av med korten först skulle ha vunnit. Det är fyrtalen som räknas, ingenting annat.

Varianter att prova

Grundreglerna är lagom för barn i fyra- till sjuårsåldern, men det finns flera varianter som gör spelet snabbare, klurigare eller enklare. Prova en i taget, och byt bara en regel åt gången så att alla hänger med. Många av varianterna kommer från de engelska och australiska versionerna av spelet, andra har vuxit fram i svenska hem.

Finns i sjön med par i stället för fyrtal

I den här varianten samlar ni två lika kort i stället för fyra, och ni lägger ner paren direkt när ni får dem. Spelet går betydligt fortare, för ett par är mycket lättare att få ihop än ett fyrtal, och det passar bra när tiden är knapp eller när barnen är små.

Varianten kallas ibland Australian Fish, eftersom den är den vanliga formen i Australien. En liten skillnad är att man med par ofta ger färre kort från början, till exempel fem var även med tre spelare, så att sjön blir större. Annars gäller samma regler: du måste ha valören själv, du får fortsätta vid napp och vinnaren är den med flest par. Med 26 möjliga par i leken blir det sällan lika, vilket är en fördel med små barn som vill ha en tydlig vinnare.

Med jokrar

Lägg i två jokrar i leken och låt dem fungera som fria kort som kan ersätta vilket kort som helst i ett fyrtal. Har Noah tre tior och en joker får han lägga ner ett fyrtal i tior. Jokern får däremot inte efterfrågas, och den som blir tillfrågad efter tior behöver inte lämna ifrån sig sin joker.

Tänk på att en joker gör att den fjärde tian blir värdelös för alla andra. I en del hem låter man därför den som senare får den riktiga fjärde tian byta ut jokern och ta den tillbaka. Det är en rolig regel för lite större barn, men förvirrande för de minsta, så håll det enkelt i början.

Fråga efter ett exakt kort

Här frågar du inte efter en valör utan efter ett specifikt kort: ”Alma, har du spader knekt?” För att få fråga måste du ha minst en knekt själv, precis som vanligt, men du får bara det ena kortet även om den tillfrågade har flera knektar. Varianten kommer från Happy Families, där varje familj består av namngivna kort.

Spelet blir mycket mer ett minnesspel. När Elsa frågar efter spader knekt vet alla att hon har knektar, men de vet också att hon saknar just spader knekt, och alla kan räkna ut vilka knektar som fortfarande är i omlopp. Barn från sju–åtta år brukar tycka att det är spännande, och det tar ungefär dubbelt så lång tid som grundspelet. Ni behöver dessutom vara överens om hur man frågar efter en valör man inte kan se färgen på, så bestäm att man alltid säger både färg och valör.

Poängräkning över flera omgångar

Vill ni spela flera omgångar i rad kan ni ge poäng per fyrtal och räkna ihop efter tre eller fem omgångar. Det enklaste är en poäng per fyrtal. Vill ni göra det lite mer spännande kan ni låta höga valörer vara mer värda.

Fyrtal Poäng
Ess 4
Kung, dam eller knekt 3
7–10 2
2–6 1

Med den här skalan blir ess och bildkort värda att jaga, och spelarna får något att tänka på när de väljer vad de ska fråga efter. Skriv upp poängen efter varje omgång på ett papper som ligger synligt, så att barnen själva kan följa ställningen. Först till 20 poäng vinner brukar ge lagom långa spelkvällar med tre spelare.

Regler för de allra minsta

Barn på tre–fyra år kan spela Finns i sjön om ni förenklar. Det första steget är att spela med öppna kort: alla lägger sina kort synligt framför sig, gärna sorterade, och den vuxna hjälper till att hitta vad man kan fråga efter. Minnesbiten försvinner, men turordningen, frågandet och glädjen i att få napp finns kvar.

Ge också färre kort, kanske fyra eller fem var, och samla par i stället för fyrtal. En bildkortlek med djur eller figurer fungerar bättre än siffror för barn som ännu inte känner igen valörerna, och det finns många sådana lekar gjorda just för Finns i sjön och Kvartett. När barnet börjar hålla korten själv och komma ihåg vem som frågat efter vad, är det dags att gå över till vanliga regler.

Finns i sjön på engelska heter Go Fish

Finns i sjön heter Go Fish på engelska, och grundreglerna är i stort sett desamma som i den svenska versionen. Namnet kommer från repliken ”Go fish!” som den tillfrågade säger i stället för ”Finns i sjön!”. Själva sjön kallas oftast the pool, the pond eller the ocean beroende på var i den engelskspråkiga världen man befinner sig.

Letar du efter regler på engelska, till exempel för att barnen ska spela med en kusin från England, är det bra att kunna de vanligaste orden. Här är de termer du behöver.

Svenska Engelska
Finns i sjön (spelet) Go Fish
”Finns i sjön!” (repliken) ”Go fish!”
Sjön The pool, the pond, the ocean
Valör Rank
Fyrtal Book (ibland set of four)
Fiska Draw / go fishing
Hand Hand

Några små skillnader finns det ändå. I många engelska regelbeskrivningar delas fem kort ut oavsett hur många som spelar, medan svenska källor ofta ger sju kort vid två eller tre spelare. En annan skillnad gäller vad som händer när du dragit ett kort ur sjön utan att få napp: i en del Go Fish-regler går turen då till den spelare som sa ”Go fish”, inte till nästa spelare i ordningen.

I Australien spelas ofta en variant som kallas Australian Fish. Där räcker det med par, alltså två kort av samma valör, i stället för fyrtal. Partierna blir kortare och passar barn som tycker att fyrtal tar för lång tid. Elsa på fyra år orkar gärna ett helt parti Australian Fish men tappar intresset långt innan tretton fyrtal är lagda.

Happy Families är ett brittiskt spel med egen kortlek där familjer ersätter valörer. Du frågar efter ett exakt kort, till exempel bagarens fru, och det finns ingen sjö att fiska ur eftersom hela leken delas ut. Det är alltså en kusin till Finns i sjön snarare än samma spel, men det är från den traditionen som regeln att fråga efter ett exakt kort kommer, se avsnittet om varianter.

Kortspel som liknar Finns i sjön

Svarte Petter, Kvartett och Memory är de tre spel som ligger närmast Finns i sjön, och alla tre går ut på att samla kort som hör ihop. Har barnen redan spelat något av dem brukar reglerna för Finns i sjön sitta på ett par minuter.

Svarte Petter spelas med par i stället för fyrtal, och du drar ett kort blint ur grannens hand i stället för att fråga. Paren läggs ner efter hand, och den som till sist sitter kvar med Svarte Petter har förlorat. Eftersom ingen behöver formulera en fråga fungerar spelet ofta för barn som är ett år yngre än de som klarar Finns i sjön. Noah spelade Svarte Petter en hel höst innan han var redo att fråga efter knektar.

Kvartett är i praktiken Finns i sjön utan sjö. Hela leken delas ut, korten är ordnade i grupper om fyra med bilder eller teman, och du frågar efter ett exakt kort som du vet finns i gruppen. Får du nej går turen vidare, och den som samlar flest kompletta kvartetter vinner. Många svenska barnkortlekar med djur, fordon eller sagofigurer är gjorda just för Kvartett.

Memory tränar samma sak som Finns i sjön belönar: att komma ihåg var korten finns. Skillnaden är att alla kort ligger öppna en stund och vänds tillbaka, i stället för att bäras runt i händerna. Ett barn som är bra på Memory brukar snabbt märka att det lönar sig att minnas vem som frågade efter vad. Femkort är en annan gammal svensk släkting, men den spelas mer sällan i dag.

Ett gammalt spel med många namn

Finns i sjön tillhör en familj av frågespel som växte fram under 1800-talet, ofta med särskilt tryckta kortlekar i stället för en vanlig lek. Idén att fråga en medspelare efter kort och samla ihop grupper är alltså betydligt äldre än de flesta av oss som lärde barnen spelet.

Det äldsta spelet i familjen som vi känner till med säkerhet är Dr Busby, som gavs ut i USA 1843. Kortleken bestod av figurer som hörde ihop i grupper, och spelarna frågade varandra efter kort tills någon hade samlat hela grupper. Några år senare, 1851, gav John Jaques i London ut Happy Families med sina numera klassiska yrkesfamiljer, som bagarens och slaktarens familjer.

År 1861 kom Authors, ett amerikanskt spel där varje grupp bestod av en författare och fyra av hans verk. I Authors delas hela leken ut och det finns ingen sjö, så det var inte förrän spelet flyttade över till en vanlig kortlek med 52 kort som sjön i mitten blev en del av reglerna. Det är den formen som blivit Go Fish i den engelskspråkiga världen och Finns i sjön hos oss. Fördelen med en vanlig kortlek är förstås att den redan finns hemma hos de flesta, vilket antagligen förklarar varför just den versionen spred sig.

En del spelhistoriker pekar på en möjlig italiensk föregångare från 1400-talet som kallades ”andare a piscere”, ungefär ”gå och fiska”. Några regler finns inte bevarade, så om det verkligen var samma spel går inte att säga. Namnet är i alla fall lockande likt.

Det svenska namnet syftar helt enkelt på att korten du saknar ”finns i sjön”, alltså i högen i mitten. Andra språk har valt liknande bilder: på engelska fiskar man, och i flera nordiska länder är det också vatten och fisk som gäller. Vilket år spelet kom till Sverige finns det inga säkra uppgifter om, men det har spelats i svenska hem åtminstone sedan mitten av 1900-talet.

Fler frågor om Finns i sjön

Föräldrar och pedagoger ställer ofta de här frågorna, utöver dem som redan fått ett eget avsnitt. De flesta handlar om ålder, tid och små situationer som dyker upp mitt i ett parti.

Från vilken ålder passar Finns i sjön?

De flesta barn klarar Finns i sjön från ungefär fyra år. Barnet behöver kunna känna igen valörerna, hålla några kort i handen och formulera en fråga till en namngiven person. Är det svårt att hålla korten kan ni börja med öppna kort på bordet, som beskrivs i avsnittet om varianter. Alma spelade sitt första parti på fyraårsdagen med korten liggande framför sig.

Hur lång tid tar ett parti Finns i sjön?

Ett parti tar normalt 10–15 minuter med tre till fyra spelare. Med två spelare går det ofta fortare eftersom det bara finns en person att fråga, och med sex spelare kan det dra ut på tiden. För kortare partier kan ni spela med par i stället för fyrtal eller plocka bort några valörer ur leken innan ni börjar.

Vad händer när sjön tar slut?

När sjön är tom fortsätter ni att fråga varandra tills alla fyrtal är lagda, eller så avslutar ni partiet direkt och räknar fyrtalen. Den som får nej på sin fråga när det inte finns något att fiska lämnar bara över turen till nästa spelare. Bestäm före partiet vilken av de två avslutningarna ni använder, så slipper ni diskussioner när det blir spännande.

Får man fråga samma spelare flera gånger i rad?

Ja, du får fråga samma spelare om och om igen så länge du får napp. Du får också välja samma person nästa gång det är din tur, även om du fick nej förra gången. Har Noah nyss fått en hel hög sjuor av Elsa är det tvärtom smart att fråga honom efter just sjuor, eftersom alla vet att han har dem.

Måste man visa kortet man fiskar upp?

Du måste bara visa kortet om det är av den valör du frågade efter, eftersom det ger dig rätt att fortsätta. Är det ett annat kort stoppar du det tyst i handen och turen går vidare. Små barn visar gärna varje kort de drar, och det gör inget i familjen, men i regel är det bara napp som ska visas upp.

Finns det någon taktik i Finns i sjön?

Ja, den viktigaste taktiken är att komma ihåg vem som frågat efter vad. Den som frågar efter damer har minst en dam på handen, så nästa gång du har en dam vet du vem du ska vända dig till. Fråga gärna efter valörer du redan har tre av, och fråga den som nyss fick napp, eftersom hen sitter med flera kort av samma valör.